企业信息

    东莞品淘文化创意设计有限公司

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  • 公司认证: 营业执照已认证
  • 企业性质:私营企业
    成立时间:
  • 公司地址: 广东省 东莞市 塘厦镇 莲湖南四横路2号厂区内3号楼
  • 姓名: 李先生
  • 认证: 手机未认证 身份证未认证 微信已绑定

    ui产品设计

  • 所属行业:广告 广告设计制作 广告策划营销
  • 发布日期:2024-02-16
  • 阅读量:87
  • 价格:100.00 元/个 起
  • 产品规格:不限
  • 产品数量:9999.00 个
  • 包装说明:不限
  • 发货地址:广东东莞塘厦  
  • 关键词:ui产品设计

    ui产品设计详细内容

    平面设计
    以“视觉”作为沟通和表现的方式。透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯 息的视觉表现。主要在二度空间范围之内以轮廓线划分图与地之间的界限,描绘形象。而平面设计所表现的立体空间感,并非实在的三度空间,而仅仅是图形对人的视觉引导作用形成的幻觉空间。
    定义
    平面设计是沟通传播、风格化和通过文字和图像解决问题的艺术。由于有知识技能的重叠,平面设计常常被误认为是视觉传播或传播设计。平面设计通过使用多种不同的方法去创造和组合文字、符号和图像去产生视觉思想和信息。平面设计师或许会利用字体编排、视觉艺术和版面技术来使产品设计达到预期效果。
    用途
    平面设计的常见用途包括标识(商标和)、出版物(杂志,报纸和书籍)、平面广告,海报,广告牌,图形元素、标志和产品包装。例如,产品包装可能包括的商标或其他的艺术作品、编排文本和纯粹的设计元素,如风格统一的图像,形状和颜色。组合是平面设计的重要的特性之一,尤其是当产品使用预先存在的材料或多种元素。
    元素
    1.概念元素,所谓概念元素是那些不实际存在的,不可见的,但人们的意识又能感觉到的东西。例如我们看到尖角的图形,感到上面有点,物体的轮廓上有边缘线。概念元素包括:点、线、面。
    2.视觉元素:概念元素不在实际的设计中加以体现,它将是没有意义的。概念元素通常是通过视觉元素体现的,视觉元素包括图形的大小、形状、色彩等。
    3.关系元素:视觉元素在画面上如何组织、排列,是靠关系元素来决定的。包括:方向、位置、空间、重心等。
    4.实用元素:指设计所表达的含义、内容、设计的目的及功能。
    韵律
    韵律的表现是表达动态的构成方法之一,在同一要素周期性反复出现时,会形成运动感,这是人的一种心理活动。韵律的表现是画面充满生机,它是如何形成的呢?
    1.一次元的韵律表现:基本形在上下左右做单一方向的反复叫一次元的韵律。这时如果基本形的间隔相同,则韵律变化就少,如基本形价格不一,会产生复杂的韵律感;
    2.二次元的韵律表现:像围棋的盘在上下左右方向作反复的叫二次元韵律,基本形可以等间隔,也可有一定的变化;
    3.利用渐变表现韵律:根据数理性的规则变化产生韵律,数理比率的变化是有规律可循的,可造成渐变产生韵律感。
    分割
    在平面构成中,把整体分成部分,叫分割。在日常生活中这种现象随时可见,如房屋的吊顶、地板都构成了分割。下面介绍几种常用的分割方法:
    1.等形分割:要求形状完全一样,分割后再把分隔界线加以取舍,会有良好的效果;
    2.自由分割:自由分割是不规则的,将画面自由分割的方法,它不同于数学规则分割产生的整齐效果,但它的随意性分割,给人活泼不受约束的感觉;
    3.比例与数列:利用比例完成的构图通常具有秩序、明朗的特性,给人清新之感。分隔给予一定的法则,如黄金分割法、数列等。
    平衡
    在造型的时候,平衡的感觉是非常重要的,由于平衡造成的视觉满足,使人的眼睛能够在观察对象时产生一种平衡、安稳的感受。
    平衡主要分为:
    1.对称平衡:如人、蝴蝶,一些以中轴线为中心左右对称的形状;
    2.非对称平衡:虽然没有中轴线,不是对称的关系,却有很端正的平衡美感。
    排列
    基本形是构成中基本的单位元素,在单位元素的群集化过程中,可能变化出无数的组合形式,为使构成变化不杂乱,基本形以简单的几何形态为好。
    基本形的排列原则:
    1.基本形线装的排列:排列向横向发展,发展成为现状图形,有很强的方向性。可以水平方向或斜线方向发展。
    2.面状排列:基本形以二次方向排列,构成面状图形;
    3.环状排列:把基本形线状的排列发展成为曲线,使两端连接;
    4.放射状排列:基本形由中心向外排列,造成放射图形;
    5.对称排列:基本形左右对称排列,排列规律、整齐。
    ui产品设计
    近似
    近似指的是在形状、大小、色彩、肌理等方面有着共同特征,它表现了在统一中呈现生动变化的效果。近似的程度可大可小,如果近似的程度大就产生了重复感。近似程度小就会破坏统一。
    近似的分类:
    1.形状的近似:两个形象如果属同一族类,它们的形状均是近似的,如同人类的形象一样;
    2.骨格的近似:骨格可以不是重复而是近似的,也就是说骨格单位的形状、大小有一定变化,是近似的。
    注意:近似与渐变的区别,渐变的变化是规律性很强的,基本形排列非常严谨,而近似的变化规律性不强,基本和其它视觉要素的变化较大,也比较活泼。
    骨格
    骨格网决定了基本形在构图中彼此的关系。有时,骨格也成为形象的一部分,骨格的不同变化会使整体构图发生变化。
    骨格分为:
    1.规律性骨格:规律性骨格有严谨的骨格线,有规律的数字关系,基本形按照骨格排列,有强烈的秩序感。主要有重复、渐变、发射等骨格;
    2.非规律性骨格:非规律性骨格一般没有严谨的骨格线,构成方式比较自由;
    3.作用性骨格:作用性骨格是使基本形彼此分成各自单位的界线,骨格给形象准确的空间,基本形在骨格单位内可自由改变位置、方向、正负,甚至越出骨格线;
    4.非作用性骨格:非作用性骨格是概念性的,非作用性骨格线有助于基本形的排列组织,但不会影响它们的形状,也不会将空间分割为相对立的骨格单位;
    5.重复性骨格:是指骨格线分割的空间单位在形状、大小上完全相同,它是有规律性的骨格,基本形按骨格连续性的排列。
    ui产品设计
    设计,指设计师有目标有计划的进行技术性的创作与创意活动。设计的任务不只是为生活和商业服务,同时也伴有艺术性的创作。
    根据工业设计师Victor Papanek 的定义,设计(Design)是为构建有意义的秩序而付出的有意识的直觉上的努力。更详细的定义如下:
    步:理解用户的期望、需要、动机,并理解业务、技术和行业上的需求和限制。
    第二步:将这些所知道的东西转化为对产品的规划(或者产品本身),使得产品的形式、内容和行为变得有用、能用,令人向往,并且在经济和技术上可行。(这是设计的意义和基本要求所在)
    这个定义可以适用于设计的所有领域,尽管不同领域的关注点从形式、内容到行为上均有所不同。
    设计
    随着现代科技的发展、知识社会的到来、创新形态的嬗变,设计也正由设计师的工作向更广泛的用户参与演变,以用户为中心的、用户参与的创新设计日益受到关注,用户参与的创新2.0模式正在逐步显现。用户需求、用户参与、以用户为中心被认为是新条件下设计创新的重要特征,用户成为创新2.0的关键词,用户体验也被认为是知识社会环境下创新2.0模式的核心。设计不再是设计师的,以用户参与、以用户为中心也成为了设计的关键词,Fab Lab、Living Lab等的创新设计模式的探索正在成为设计的创新2.0模式。
    简单的关于设计的定义、就是一种“有目的的创作行为”。
    然而设计也是一种职业。例如在电影业中有场景设计一职,在印刷业中,有包装设计一职。与英文使用不同的是、英文的Designer一词、在中文使用时、设计与设计师两个词都能共同称呼。而由“设计”这个词,沿伸出来有相当多的理论和议题,以“设计”为职业的社会环境通常就叫做“设计界”。
    设计界因在国家理论发展历史悠久,故设计史和相关理论,常以的工业设计,建筑设计为两大主流。
    由于设计行为一般都解释为有明确目标的,因此在近代将与设计意涵相反的创作,称为乱数、随机等等。
    在西方,大型的设计系统,往往以Architecture建筑来称呼。这边指的建筑并非具体的建筑学、而是一种抽象的形容。
    设计目前在中国已成为一种新展职业。
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    ui产品设计
    密集
    密集在设计中是一种常用的组织图面的手法,基本形在整个构图中可自由散布,有疏有密。疏或密的地方常常成为整个设计的视觉焦点。在图面中造成一种视觉上的张力,向磁场一样,具有节奏感。密集也是一种对比的情况,利用基本形数量排列的多少,产生疏密、虚实、松紧的对比效果。
    密集的分类:
    1.点的密集:在设计中将一个概念性的点放于构图上的某一点,基本形在组织排列上都趋向于这个点密集,愈接近此点愈密,远离此点愈疏;
    2.线的密集:在构图中有一概念性的线,基本形向此线密集,在线的位置上密集大、离线愈远则基本形愈疏;
    3.自由密集:在构图中,基本形的组织没有点或线的密集约束,完全是自由散布,没有规律,基本形的疏密变化比较微妙;
    4.拥挤与疏离:拥挤是过度密集,所有基本形在整个构图中是一种拥挤状态,占满了全部空间,没有疏的地方。疏离与密集相反,整个构图中基本形彼此疏远,散布在各个角落,散布可以是均匀的,也可以是不均匀的。
    需要注意的是,在密集效果处理中,基本形的面积要细小,数量要多,以便有密集的效果。基本形的形状可以是相同或近似的,在大小和方向上可有一些变化。在密集的构成中,重要的是基本形的密集组织,一定要有张力和动感的趋势,不能组织涣散。
    肌理
    肌理又称质感,由于物体的材料不同,表面的排列、组织、构造个不同,因而产生
    设计与包装设计都是系统化工程,它们互为补充,需要整合。
          整合包装,是遵循市场原则,以产品的包装设计为切入点,以点成面深入一步进行企业的形象系统的整合设计,终为建立特的产品识别系统,即 PIS系统(Product Identity System)。PIS 系统整合设计包括产品基础识别系统、产品包装识别系统、产品推广识别系统组成部分。PIS 设计彻底颠覆传统模式包装设计,是视觉整合传播的基础。其中主创意、主视觉、主色调是整合包装设计的元素。
         一是主创意。创意是包装设计的生命,罗伯特.斯坦伯格认为,创意是生产作品的能力,这些作品既新颖,也就是具有原创性, 是不可预期的。又恰当,即符合用途要求,适合目标所给 予的限制。包装形象的核心创意可以贯穿到各类产品线各个层面,主创意的表现形式多样,特的主创意是产生差异化、进行视觉创新的核心元素。
          二是主视觉。主视觉在 PIS 传播过程中重复出现,让人重复产生记忆,主视觉的创新设计对于的传播起到至关重要的作用。主视觉在包装整合设计中起到统一全局的作用,即使对于不同的产品线、种类和档次规格,也能保持包装视觉的变化统一。假定某一有50个种类的产品及产品包装,每一个包装个体都是立完善的,但当50款包装被放置在一起时,仍然是一个整体形象,规范而有统一章法。这就是主视觉,一般由图形、色彩、文字、样式组合、点线面等视觉元素组成,通过象征、解构、置换、想象、均衡、反复、渐变等设计手法处理,终形成主视觉形象。主视觉一般具有很好的变通性、延展性,能适应不同层次和种类的产品包装设计之需。在主视觉的应用与执行也很重要,要确保形象在变化中保持统一。
           三是主色调。色彩作为商品显著外貌特征,能引起消费者关注。是*被受众感知并识别的元 素,能创造特的记忆识别特征。本质上“色彩就是个性”,同时“色彩也是思想”,色彩在包装设计中作为一种设计语言,在某种意义上可以说是“包装的包装”。是使某一商品具有明显区别于其他商品的视觉特征,色彩的运用具有消费者的魅力,和引导消费。色彩在包装设计中表达的含义是广泛的而深刻的,较之排版、造型更具视觉冲击 力,更具抽象性格特征,是产品包装设计的重要元素,是销售包装的灵魂。好的包装设计具有强烈的视觉吸引力,能快速、生动、正确地传达出商品的信息,成为宣传和产品形象的重要手段。 
          需要特的形象与消费者沟通, 包装是展示产品形象的重要方式,包装是理念、产品特性、消费心理的综合反映,它直接影响消费者购买欲望。PIS 系统整合设计是建立产品与消费者良好关系的有力手段,包装与商品已融为一体,共同表现。
    http://pintaosheji.b2b168.com
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